📍 KeepChunks Plugin Guide

KeepChunks ist ein Plugin, das es ermöglicht, Chunks dauerhaft aktiv zu halten, auch wenn sich kein Spieler in der Nähe befindet. Es ist ein reines Infrastruktur-Plugin → es steuert das sogenannte "Chunk Forcing", das von Vanilla Minecraft nativ nur für Spieler-Nähe aktiviert wird.


🔎 Kurzbeschreibung

Was macht KeepChunks genau? Im Vanilla Minecraft sind Chunks nur dann "aktiv", wenn sich ein Spieler in der Nähe befindet (typischerweise in einem Umkreis von ca. 8-10 Chunks). Sobald alle Spieler eine Region verlassen, werden die betreffenden Chunks unloaded → sie pausieren.

Dies bedeutet:

In vielen Fällen ist dies erwünscht → Server-Ressourcen werden geschont. In bestimmten Situationen möchte man aber gezielt Chunks dauerhaft aktiv halten → Beispiel:

Hier kommt KeepChunks ins Spiel: Es ermöglicht es Admins, gezielt Chunks zu markieren → diese werden dann dauerhaft geladen, unabhängig von anwesenden Spielern.

Wie arbeitet das Plugin? KeepChunks arbeitet direkt mit dem Server-ChunkManager zusammen. Es fĂĽhrt eine eigene Datenbank (intern oder als Datei), in der alle "gekeepte" Chunks registriert werden.

Beim Serverstart lädt es diese Chunks → und "forciert" sie → der Server behandelt sie so, als wäre immer ein Spieler in der Nähe → der Chunk bleibt aktiv.

Performance: KeepChunks ist extrem effizient. Es macht nur, was es soll → Chunks aktiv halten. Es verursacht keine Chunks, keine Bewegungen, keine KI-Steuerung. Die Aktivität der Chunks selbst hängt dann rein von den dort befindlichen Dingen ab (Farmen, Maschinen etc.).

Verwendung: Auf deinem Server wird KeepChunks z.B. verwendet fĂĽr:

Abgrenzung: KeepChunks ist kein Mob-Spawner → es verändert nicht das Spawning von Mobs oder Events → es hält nur die Chunks aktiv.

Grenzen: Übermäßiger Einsatz → Serverbelastung! → Haltezahl von permanent aktivierten Chunks beachten → sinnvoll steuern!


👥 Wichtige User Commands

Normale Spieler haben keinen Zugriff auf KeepChunks → Verwaltung erfolgt rein durch Admins.


⚙️ Wichtige Admin Commands

📍 Chunk am eigenen Standort aktivieren (KeepChunk setzen)

/kc add

📍 Chunk am eigenen Standort entfernen

/kc remove

đź“‹ Liste aller aktuell aktivierten Chunks anzeigen

/kc list

📍 Alle Chunks in einer Welt aktivieren (Vorsicht!)

/kc addall

→ Nur bei besonderen Anforderungen nutzen (z.B. Dynmap Init).

📍 Alle Chunks in einer Welt deaktivieren

/kc removeall

🔄 Reload KeepChunks Config

/kc reload

📝 Zusammenfassung

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