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Backup-Prozess optimiert | Umstellung von rsync auf rclone (GDrive)
2025-06-11 06:30
Der Backup-Prozess des Servers wurde im Rahmen einer Optimierung vollständig neu ausgerichtet. Bisher erfolgte die Sicherung der Serverdaten ausschließlich per rsync auf einen Mini-VPS. Dieses Verfahren stieß jedoch zunehmend an seine Grenzen — sowohl in Bezug auf die Speicherkapazität als auch hinsichtlich der Verfügbarkeit und langfristigen Zuverlässigkeit.
Aus diesem Grund wurde der Backup-Prozess nun vollständig auf eine georedundante Speicherung im Google Drive umgestellt. Mithilfe von rclone werden die Serverdaten ab sofort verschlüsselt und intervallweise in ein speziell dafür eingerichtetes Google Drive übertragen. Dieses Verfahren bietet eine deutlich höhere Ausfallsicherheit, da die Daten außerhalb der eigenen Infrastruktur liegen und somit besser gegen Hardware-Ausfälle oder lokale Störungen geschützt sind.
Die bisherige VPS-basierte Sicherung entfällt im neuen Konzept bewusst zugunsten der erhöhten Flexibilität und Sicherheit der Cloud-Lösung. Damit sind die Serverdaten nun robuster und nachhaltiger gegen Datenverluste abgesichert.
Server wieder online, Ursache noch in Klärung
2025-06-11 00:15
Der Server ist wieder online. Die genaue Ursache der Unterbrechung ist aktuell noch nicht abschließend geklärt. Erste Hinweise aus den Logdaten deuten auf einen möglichen Stromausfall hin, der zum kurzfristigen Ausfall geführt haben könnte.
Die genaue Klärung der Ursache läuft derzeit noch. Sollte es weitere Erkenntnisse geben, werden wir diese zeitnah bekanntgeben. Aktuell ist der Server stabil erreichbar und kann wie gewohnt genutzt werden.
Weitere Informationen folgen in Kürze.
Server offline | Ursachenforschung läuft | Dev-Server als Fallback in Vorbereitung
2025-06-10 23:30
Der Server ist derzeit aus bislang unbekannter Ursache offline. Die Ursachenforschung läuft aktuell, um das Problem schnellstmöglich einzugrenzen und anschließend die notwendige Fehlerbehebung einzuleiten. Sollte der Server auch morgen weiterhin nicht erreichbar sein, wird der Dev-Mode auf dem Dev-Server deaktiviert und der Betrieb vorübergehend auf diesen umgestellt, um den Spielbetrieb weiterhin zu ermöglichen.
Parallel wird ein Dashboard vorbereitet, das künftig transparent anzeigt, wann der Wechsel auf den Dev-Server erfolgt und wann dessen Map-Reset-Funktion deaktiviert wird. Dieses Dashboard befindet sich bereits in Planung und wird in Kürze zur Verfügung stehen, sodass alle Nutzer den aktuellen Status und die nächsten Schritte nachvollziehen können.
Wir halten euch auf dem Laufenden und informieren, sobald es neue Erkenntnisse oder Änderungen im Status gibt.
Serverstatus-Update | dnss.de wieder online | Server wieder über sunshi.ddnss.org erreichbar
2025-06-10 10:00
In den vergangenen vier Tagen kam es bei ddnss.de zu einer Downtime. In dieser Zeit war unser Server ausschließlich über die IP-Adresse erreichbar, abrufbar auf dem Live Server Dashboard oben auf dieser Seite. Inzwischen ist der Server wieder regulär über sunshi.ddnss.org erreichbar. Heute Vormittag kam es vereinzelt noch zu kurzen Ausfällen von ddnss.de, seit dem Nachmittag läuft der Dienst jedoch wieder stabil. Für zukünftige Fälle empfehlen wir einen Blick auf das Live Server Dashboard. Dort finden Sie stets die aktuelle IP per Copy-Button sowie ein Dashboard, das Verfügbarkeiten und Verbindungsoptionen übersichtlich darstellt.
Server online | Migration abgeschlossen | Neues Live Dashboard & optimierte Landing Page
2025-06-08 17:00
Der Server ist wieder online, das zuvor aufgetretene Map Freeze-Problem ist behoben. Die Migration vom Dev-Server wurde erfolgreich abgeschlossen, alle Plugins sind aktiv. Zu den verfügbaren Plugins finden sich nun passende Guides unten auf der Seite. Zusätzlich wurde das Live Server Dashboard umfassend überarbeitet. Auch die News sind jetzt interaktiv nutzbar. Die Landing Page wurde im Zuge dieser Arbeiten ebenfalls optimiert.
Connection Probleme | sunshi.ddnss.org aktuell down - MC Server online | Nutzung des Dashboards zum connecten per IP
2025-06-06 21:00
Seit mehreren Stunden ist ddnss.de offenbar nicht erreichbar. Dadurch ist unser Server aktuell nur eingeschränkt verfügbar. Als Workaround steht die aktuelle IP-Adresse jederzeit auf dem Live Server Dashboard oben auf dieser Seite bereit. Unser Server ist zudem direkt über sunshi.ddnss.org erreichbar, sofern diese Domain korrekt aufgelöst wird.
Wir empfehlen in solchen Fällen die Nutzung unseres Live Server Dashboards. Hier können Sie die aktuelle IP per Copy-Button abrufen, die Verfügbarkeit in Echtzeit prüfen sowie Verbindungsoptionen und deren Online-/Offline-Status einsehen. So bleiben Sie auch bei DNS-Problemen stets informiert und behalten den Zugang zum Server.
Major Update geplant | Map Freeze & Servermigration vorbereitet
2025-06-01 15:00
Für ein anstehendes Major Update des Servers (inklusive Moduswechsel, angepasster Mapgröße und der Integration von 7 neuen Plugins) ist für diesen Monat ein Cloud-Server angemietet. Im Rahmen der Update-Vorbereitung wird es einen im Voraus angekündigten Map Freeze geben. Dieser markiert den Start der Umstellung: während des Freeze-Zeitraums erfolgt eine geplante Downtime, gefolgt vom Wechsel auf den Dev-Server.
Nach Abschluss der finalen Testphase wird der Dev-Server mit minimaler Downtime auf den Hauptserver migriert. Sobald dieser Prozess abgeschlossen ist, geht der Server wieder in den regulären Live-Betrieb über. Der Dev-Server wechselt anschließend zurück in den Dev-Mode und erhält einen Map Reset, um für künftige Entwicklungen und Tests vorbereitet zu sein.
Weitere Details und der genaue Zeitplan zum Map Freeze und zur Downtime werden rechtzeitig bekanntgegeben.
Server erstkonfiguriert und jetzt Public verfügbar
2025-05-29 20:00
Der Server ist erstkonfiguriert und steht ab sofort öffentlich zur Verfügung. Erste Spieler haben bereits begonnen, die Welt aktiv zu gestalten: rund um das Dorf am Spawnpoint sind die ersten Gebäude entstanden. Damit nimmt die Welt Stück für Stück Form an.
Um die Erkundung zu erleichtern, wurden erste Wege in verschiedene Richtungen vom Spawn aus angelegt. So kann die Welt systematisch erkundet und erweitert werden.
Es geht nun richtig los: alle interessierten Spieler sind herzlich eingeladen, sich zu beteiligen, mitzubauen und gemeinsam die Serverwelt weiterzuentwickeln. Eine freundliche Community und viel Raum für kreative Ideen warten auf euch!
Minecraft Server gestartet | Freebuild & Community | Selfhosted & Free to use
2025-05-22 19:00
Der Minecraft-Server ist gestartet und steht aktuell als 10-Spieler-Freebuild-Server für Freunde und interessierte Mitspieler bereit. Hier können alle ihrer Kreativität freien Lauf lassen: gemeinsames Bauen, Gestalten und Erleben stehen im Mittelpunkt. Wir legen Wert auf eine positive und offene Community, in der der Spaß am gemeinsamen Spiel im Vordergrund steht.
Die Welt läuft im Survival Mode (Easy). Spieler können bei kurzer Nachricht an die Admins Creative Mode erhalten, um Bauprojekte effizient umzusetzen – die Welt selbst bleibt dabei dauerhaft im Survival Mode. Zum Start sind vorbereitete Truhen mit Erstausstattung und Tools zum Claimen eigener Flächen verfügbar.
Der Server ist selfhosted, die Hardware wird privat finanziert. Die Nutzung bleibt kostenfrei. Zur Datensicherheit werden 4 Backups pro Tag erstellt. Bei Bedarf (z.B. zur Vorbereitung von Plugin-Erweiterungen oder als Fallback) wird ein Dev-Server flexibel als Cloud-Server gebucht.
Wir freuen uns über alle, die mitmachen und gemeinsam an einer positiven, kreativen Serverwelt mitbauen!

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